Rehber
Mantık bulmacaları ve Einstein bulmacası
Tarayıcında tabloyla çözülen ücretsiz mantık bulmacaları çöz; Einstein bulmacası da bunlardan biri. Çok kolaydan çok zora, her gün yeni bir bulmaca var ve her cevabın yanında onu kanıtlayan adımlar duruyor.
- Mantık bulmacası nedir?
- Nasıl çözülür?
- Baştan sona bir örnek
- Bugünün bulmacası
- Zorluğa göre bütün bulmacalar
- Sorular
Mantık bulmacası nedir?
Mantık bulmacasında elinde birkaç kişi (ya da tekne, pazar tezgâhı) ve onlarla ilgili birkaç liste olur: kim nerede oturdu, kim ne getirdi, kim önce geldi. Her biri her listeden tam olarak bir şeyle eşleşir ve hiçbir şey iki kişiye birden düşmez. Senin işin, birkaç ipucundan yola çıkıp bütün eşleşmeleri bulmak.
En bilineni Einstein bulmacası, öbür adıyla zebra bulmacası: yan yana beş ev, beş ev sahibi, beş evcil hayvan ve zebrayı kimin beslediği sorusu. Çoğu zaman Einstein'a mal edilir, ama onun yazdığını gösteren bir kanıt yok. Büyük ya da küçük, bu türden her bulmaca aynı yolla çözülür.
Takibi tabloda tutarsın. Her liste çifti için ayrı bir kare bloğu vardır. Bir eşleşme olamıyorsa kareye çarpı, olması gerekiyorsa tik koyarsın. Bir satırda tek kare kaldığında cevap o karedir.
Nasıl çözülür?
- Önce açık bilgileri işaretle. Bir şeyin başka bir şey olmadığını söyleyen ipucu, hemen koyabileceğin bir çarpıdır.
- Tek karesi kalan satırı ara. Dört seçenekten üçü elendiyse dördüncüsü doğrudur: ona tik koy, sonra satırında ve sütununda kalan kareleri ele.
- Bildiğini bir bloktan ötekine taşı. Kırmızı bisiklet Ayşe'ninse ve kırmızı bisiklet garajda değilse, Ayşe'nin bisikleti de garajda değildir. Bulmacanın çoğu böyle çözülür.
- Sıra bildiren ipuçlarını yavaş oku. “Daha önce” ile “hemen önce” aynı şey değildir: ilki arada başkalarına yer bırakır, ikincisi tek bir yere izin verir.
- Tahmin etme. Her GRIDIGMA bulmacasının tek bir cevabı vardır ve ona her zaman akıl yürüterek ulaşırsın. Takıldığında her ipucunu tablonun şimdiki hâliyle yeniden oku; biri artık işine yarıyordur.
Yine de takıldıysan oyundaki tüyo seni ilerletecek ipucunu gösterir ve nedenini söyler.
Baştan sona bir örnek
Duvardaki Renkler
Aşağıda bir bulmaca ilk ipucundan son ipucuna kadar çözülüyor. Bu, oyundaki en küçük ücretsiz bulmaca olan Duvardaki Renkler. Kendin çözmek istersen önce onu oyna, sonra buraya dön.
Hikâye
Mahallenin uzun, gri duvarı bu hafta sonu sonunda resmine kavuştu. Duvar panellere bölünmüştü ve her panele bir bitkinin adı verilmişti. Soldan sağa söğüt, eğrelti, saz ve yosun diye sıralanıyorlardı. Biri de her panelin köşesine tebeşirle bir numara yazmıştı. Numaralar en soldaki panelde 1'den başlayıp en sağdakinde 4'e varıyordu. İpek, Cem, Zeynep ve Mert fırçalarını ve kovalarını alıp geldi. Her biri bir paneli üstlendi ve onu tek bir renge boyadı. Aynı rengi seçen iki kişi olmadı. Güneş batarken duvar baştan sona rengârenk olmuştu. Tek sorun kayıt listesiydi. Listede yalnızca isimler yazıyordu, başka hiçbir şey yoktu. Kimin hangi paneli hangi renge boyadığını kimse söyleyemiyordu.
İpuçları
- İpek ile Cem'den biri söğüt panelini, öbürü eğrelti panelini boyadı.
- İpek Cem'den daha soldaki bir paneli boyadı.
- Lacivert boya turuncuya boyanan panelin hemen sağındaki panele sürüldü.
- Zeynep'in panelindeki tebeşir numarası ile yeşile boyanan panelin numarasının toplamı yediydi.
- Yosun paneli yeşile boyanmadı.
Adım adım çözüm
Aşağıdaki her adımın, adı geçen ipuçlarından çıktığını oyunun çözücüsü denetledi.
- 1. ipucuna göre söğüt ve eğrelti panellerini İpek ile Cem paylaştı, ikisi birer panel boyadı. Demek ki ikisi de saz ya da yosun panelini boyamadı; o iki panel Zeynep ile Mert'e kaldı.
- 2. ipucu İpek'in Cem'den daha solda çalıştığını söylüyor. Söğüt 1 numaralı, eğrelti 2 numaralı panel; o hâlde söğüt panelini İpek, eğrelti panelini Cem boyadı.
- İşin püf noktası 4. ipucu. Zeynep'in paneli saz (3) ya da yosun (4); onun numarasıyla yeşil panelin numarası toplamda yedi ediyor. Yediyi yalnızca 3 ile 4 verir, yani yeşil boya saz ile yosundan Zeynep'in boyamadığı panele sürüldü. Demek ki söğüt de eğrelti de yeşile boyanmadı ve Zeynep yeşil kullanmadı.
- 5. ipucuna göre yosun paneli yeşile boyanmadı, öyleyse yeşil panel saz. 4. ipucuna dönersen Zeynep'in paneli yosun çıkıyor; yeşile boyanan saz paneli de Mert'in.
- 3. ipucu lacivert boyayı turuncu panelin hemen sağındaki panele koyuyor. Saz zaten yeşil olduğu için yan yana kalan tek çift söğüt ile eğrelti: söğüt turuncu, eğrelti lacivert. Yani İpek turuncu, Cem lacivert boya kullandı.
- Geriye kahverengi kalıyor: Zeynep yosun panelini kahverengiye boyadı.
Cevap
Her panel boyacısını buldu. Sırayı İpek açtı ve söğüt paneline turuncu boya sürdü. Hemen ardından gelen Cem eğrelti panelinde lacivert boyayla çalıştı. Saz paneli Mert'e düştü ve orada yeşil boya kullanıldı. Sırayı yosun panelinde hardal boyayla Zeynep kapattı.
Bugünün bulmacası
Her gün 00:00 UTC'de yeni bir bulmaca çıkar ve kendi gününde ücretsiz oynanır.
Önceki bütün günler günlük bulmaca arşivinde.
Zorluğa göre bütün bulmacalar
Katalog ücretsiz oynanır, hesap da gerekmez. Her seviye bir öncekinden bir adım zordur.
Çok Kolay
Kolay
Orta
Zor
Çok Zor
Temalı paketler
Her temalı paket, haftasının bir olayını konu alır. Geçmiş günler gibi bunlar da aboneliğe dâhildir.
Şampiyonluk Gecesi
- Gece Boyanan Saha (Çok Kolay)
- Kayıp Kadro Kartı (Kolay)
- İkinci Maçın İlk Basketleri (Kolay)
- Kenardaki Notlar (Kolay)
- Kayıp Skor Kâğıdı (Orta)
- Islak İstatistik (Orta)
- Limonata Lekesi (Zor)
- Kayıp Oy Pusulası (Çok Zor)
Maç Günü
- Kulübeden Gelenler (Çok Kolay)
- Tünele Uçan Liste (Kolay)
- Sırılsıklam Defter (Orta)
- Buğulu Defter (Zor)
- Yağmurdan Kalanlar (Çok Zor)
Çim Kort Haftaları
- Mabel'in Uğurlu Defteri (Çok Kolay)
- Sırada Uykusuz Bir Gece (Kolay)
- Kort Kenarındaki Kutu (Orta)
- Islanan Notlar (Orta)
- Silinen Skorlar (Zor)
- Locada Puan Sayanlar (Çok Zor)
Miras Listesi
- Su Kenarındaki Düğümler (Çok Kolay)
- Konuşma Sırası (Kolay)
- Eski Kentin İlk Turları (Kolay)
- Kâğıttaki Yapraklar (Orta)
- Surlarda İlk Işık (Zor)
- Kirişlere Taze Boya (Çok Zor)
- Vapur Dalgası (Çok Zor)
Robot Oyunları
- Komşu Toplamı (Çok Kolay)
- Büyük Tabeladaki Robotlar (Kolay)
- Titrek Tepsiler (Orta)
- Rozetli Robotlar (Orta)
- Alkış Bekleyen Robot (Zor)
- Pil Kırmızı Yanana Kadar (Çok Zor)
- Defterdeki Yanlış Satır (Çok Zor)
Sorular
Bulmacalar ücretsiz mi?
Katalog ve her günün yeni bulmacası tarayıcında ücretsiz oynanır, hesap gerekmez. Abonelik geçmiş günleri ve temalı paketleri açar.
Hiç tahmin etmem gerekir mi?
Hayır. Her bulmacanın tek bir cevabı vardır ve çözücü, ona yalnızca akıl yürüterek ulaşılabildiğini denetler.
Bir bulmacayı zor yapan ne?
Çoğunlukla, bir ipucu sana yeni bir kare verene kadar ne kadar beklediğin. Kolay bir bulmacada neredeyse her ipucu hemen bir işaret verir. Zor bir bulmacada iki üç bilgiyi aynı anda aklında tutar ya da bir “ya öyleyse” varsayımını çökene kadar izlersin.
Telefonda oynayabilir miyim?
Evet. GRIDIGMA telefonda, tablette ya da bilgisayarda tarayıcıdan çalışır; bir şey kurman gerekmez.
Daha fazla yanıt sorular ve yanıtlar sayfasında.